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Marco Ramirez

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A member registered Oct 17, 2016 · View creator page →

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Me gustó mucho el arte y las mecánicas que tiene. Igualmente, me gusta que hayan agregado diversos objetos de toda Latinoamérica y pues para hacerlo en una semana, créeme que es una muy buena elaboración. El tema de la migración sigue en boga, pero sí recomendaría que le dedicaran más tiempito para poder incluso sacarlo a nivel beta. Espero que le dediquen tiempo para poder tener una bonita experiencia.

Thanks for your feedback. I have fixed that bug but I couldn’t be able to upload it because of the voting. I’ll upload it once voting has finished.

In developers' log you may check out the main source for this game :D. It's an awesome tutorial and it helped me a lot.

(1 edit)

Thanks for your feedback, I really appreciate it. That’s right, I’m using walkers for the dungeon generation, items and characters positioning .

Will consider the solution you gave me for the player asset.

Thanks for the feedback and your time for playing this demo, I am working in making some fixes for the hallways (they are very thin) and adding a little bit of more interaction.

Thanks so much for your words :D

Yes, it’s still on development, this part was the one I could reach in the jam week

En el siguiente update pongo ya con monitos el dungeon :D

Awesome job !!!
How can I download the soundtrack ??? I loved the Pictures at an Exhibition: The Old Castle version you made

Awesome work, I've met your game in a mention by Brackeys, keep it going :D

Thanks so much for your comments :D

Thanks so much, now the true challenge has started: finish it :D

HI, the controls are WASD for moving the left soldier. Right now it has a very very basic behavior due time :(. But will be improving it in the next days.

Un recurso más que me encontré durante este jam. Por si les interesa una opción alternativa a Unity y FNA, aquí está MonoGame. El link es https://www.monogame.net/. Por ahorita me ha ayudado a compilar mis assets.

Saludos, amigos.

Igualmente me acorde de unos tutoriales para FNA, cortesía de Michael Hicks. Me ayudó bastante a armar mi primer motor en C#

Youtube - Michael Hicks FNA tutorials

Saludos

Hola amigos:

Quisiera presentarme, soy desarrollador de software con mucho interés en el desarrollo de videojuegos. Tengo 10 años de experiencia en el desarrollo de software con diferentes lenguajes de programación como Java, Javascript, C#, Kotlin y PHP.

Abro este hilo para que podamos compartir librerías y assets que nos ayuden a facilitarnos la chamba dentro del jam.

Ahorita quisiera ofrecerles este boilerplate que hice con Phaser3, un motor para juegos 2D hecho con Javascript. En este caso, está preparado para usar ECMAScript 6 con Webpack y próximamente implementaré ElectronJS para que puedan tener su juego en escritorio usando cualquier sistema operativo (Windows/Mac/Linux). El link al boilerplate está aquí https://github.com/RZEROSTERN/webpack4-phaser-boilerplate

Si alguien gusta contribuir, no hay ningún problema, solo avísenme para considerarlos en los créditos :).

Saludos.

OSZAR »